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但是这些游戏会成为成功的游戏吗?我觉得会。
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候
但是B2B业务不同,它一定是低频的,一定比B2C低。